3D blender モデリングについての感想

2次元でお絵かき遊びしているうちに、2dの限界から3dモデリングの必要性を感じています。

ゲームを本格的に作るには3dモデリングが必須なのだろうと思います。操作に慣れるのは簡単ではなさそうですが、将来につながる基礎技術なので、まだまだ発展していくでしょう。

立方体や面などを細かく分割し、細部の変形加工によって、ものや、人や他の生き物を照明やカメラを加えリアルに表現でき、さらに、骨格を付け動けるようにしているし、固体や流体などの動きにも物理的に整合がとれる形で表現できます。個人が1から作れるソフトではありません。3dモデリングを生活にどのように役立てられるか、応用面での発展も興味あります。

魅力あるツールなのでyoutubeの講座などを参考に一度は触れて体感してみるのはいかがでしょうか。

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